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비디오 게임은 ‘웰빙’ — 북저널리즘 - 젊은 혁신가를 위한 콘텐츠 커뮤니티

영국 옥스퍼드대 인터넷 연구소가 비디오 게임이 행복한 삶을 추구하는 웰빙 에 긍정적인 영향을 끼칠 수 있다고 16일 발표했다. 비디오 게임은 정신 건강에 해롭다는 과거 연구들과 사뭇 다른

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게임에 대한 긍정적 연구를 하고자 하는 시도가 몇 없는 것으로 알고 있는데 이런 결과를 보게 되어 나름 기쁜 마음입니다. 결국 게임을 만드는 목적은 수익 창출이겠지만, 그 과정에서 소비자에게 어떤 감정을 전달하고자 하는지가 그들의 경험을 좌우할 것입니다.
 게임이 정신 건강에 줄 수 있는 영향에 대한 연구가 좀 더 활발했으면 합니다. 게임의 가장 큰 특색이라고 할 수 있는 즉각적인 보상 체계는 긍정적일 수도, 부정적으로 작용할 수도 있기에 많은 경우를 따져 가며 연구가 좀 더 진행되어야 할 필요가 있다고 봅니다.


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광화문 광장을 어떡해 — 북저널리즘 - 젊은 혁신가를 위한 콘텐츠 커뮤니티

서울시가 16일 광화문 광장의 구조를 바꾸는 공사에 들어갔다. 내년 2월까지 광장 양쪽으로 난 차도를 동쪽으로 옮기고, 내년 5~10월에는 도로가 사라진 서쪽 공간을 공원 품은 광장 으로 만들 계

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시민의 광장으로 광화문 광장을 키우고자 한다면 차라리 차도 없는 구역을 만드는 쪽이 더 나을 것 같다. 현재의 안으로는 오히려 부자연스러운 느낌이 더 강해진 것 같은데...

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